lua系统学习02-变量

二、变量:
全局变量
在像Lua、python这种弱脚本语言当中 不需要声明变量类型,而且变量可以未初始化,即使使用了未初始化的变量 也不会出错,未初始化的变量默认未Nil 如 二进制数据0000000
想要删除一个变量只要将变量赋值为Nil类型 。
在弱语言类型中变量没有特殊的指定,它可以动态的指定任意类型的数据。

**命名规范:**字母或者下划线开头的字母 .最好不要使用下划
线加大写字母的标示符,因为 Lua 的保留字也是这样的。
保留字:以下字符为 Lua 的保留字,不能当作标识符。
and break do else elseif
end false for function if
in local nil not or
repeat return then true until
while
单行注释:–
多行注释:–[[ --]]

--[[
多行注释
--]]

在lua和python中 函数名可以赋值给变量去引用。
然后变量就可以像函数一样的使用
如:print(type(a)) 打印a变量的类型。
a=print
a(type(a

作者:Miracle
来源:麦瑞克博客
链接:https://www.unitymake.com/archives/programming-life/1810
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THE END
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二、变量: 全局变量 在像Lua、python这种弱脚本语言当中 不需要声明变量类型,而且变量可以未初始化,即使使用了未初始化的变量 也不会出错,未初始化的变量……
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